Entwickler+Architekt, C++, Python, Swift. Unreal Engine, OpenCL, Cuda, Metal, OpenGL. Video,Audio, Streaming, 3D, VR, VOIP Network, Mobile
Aktualisiert am 02.04.2024
Profil
Freiberufler / Selbstständiger
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 01.05.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 100%
C++
Swift
Python
Software Architecture
Deutsch
Englisch
Metal

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland, Schweiz
möglich

Projekte

Projekte

5 Monate
2022-09 - 2023-01

Computer Vision - Pointcloud Processing for Tire Analysis

Framework Architect & Developer C++ Python
Framework Architect & Developer
Design & implementation of a new functor based Computer Vision framework to process photogrammetry data in C++ based on python code. Integrating Open3d.
Open3d AWS Docker
C++ Python
Continental
remote
7 Monate
2022-01 - 2022-07

3d Geometry & Texture Generator for Unreal Engine

Architect/Developer C++ Python
Architect/Developer

A tool for procedural geometry generation using the latest DynamicMesh implementation in Unreal Engine 5.

Multistage Data Processing Pipeline using PyTorch and AI Diffusion models for texture generation.

Prototyped with Python. Plugin with C++.
Data manipulation and analysis using Python Pandas.

Unreal Engine pytorch Machine Learning Python Pandas
C++ Python
blockmock
remote
6 Monate
2021-10 - 2022-03

Dart/Flutter for Emotive Book

Architecture/Programming Dart Flutter IOS ...
Architecture/Programming

Crossplatform Ebook Reader (Mobile and Web)

Emotive Book Ebook
Dart Flutter IOS Android SWIFT
Emotive Book
remote
1 Jahr
2021-01 - 2021-12

Virtual Production with Unreal Engine

Software Architect & Developer C++
Software Architect & Developer
Plugin Development for Unreal Engine to control realtime animation input, lighting presets and world building.
Unreal Engine
C++
Visiomedia Ltd.
remote
1 Jahr 9 Monate
2019-04 - 2020-12

Graphics Programming OpenCL, Cuda, Metal & Camera-Tools

Software Developer C++ OpenCl Cuda ...
Software Developer

Programming of Shader/Kernels to process multistage data processing pipelines (Bildketten) on graphics cards for high-tech cameras.
Computer Vision tools to visualize and inspect image processing.
Cross-platform (Linux, macOS, Windows)

SVN GIT Jira Jenkins Conan
C++ OpenCl Cuda Metal
Arri GmbH
München
2 Jahre 7 Monate
2016-07 - 2019-01

Fullstack Website including scripting for external authorisation, templates and plugins

  • Complete website including scripting and server management.
  • Cross Domain Authorization
  • Full Stack Development,  modern Javascript, NodeJS
  • PHP
  • RESTful Web Services and Web Sockets
  • MongoDB
Roche Pharma (Schweiz) AG
6 Monate
2018-07 - 2018-12

Smart Contracts with EOS in C++ / WASM

Lead Developer und Architect
Lead Developer und Architect

Development & Implementation of an interactive Contract-Builder.

  • C++ / Web Assembly

Assetizer
7 Monate
2018-01 - 2018-07

Blockchain Framework with Ethereum/Solidity

Lead Developer und Architect Blockchain
Lead Developer und Architect

Entwicklung und Implementierung eines modularen, dezentralen Systems für 3d Assets inclusive hierarchischer Verwaltung und Abrechnung der verbundenen Lizensen.

  • React, RESTful Web Services and Web Sockets
  • NodeJS / modern Javascript (ES6)
Ethereum
Blockchain
Blockmock
1 Jahr 5 Monate
2017-03 - 2018-07

Procedural Meshes and Textures for Games and Movies

Mac OSX IOS Windows* ...
  • Create app and tools to process meshes in Unreal4 game engine.
Mac OSX IOS Windows* XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
Visiomedia Ltd.
4 Monate
2016-12 - 2017-03

Procedural Animation for Virtual Reality

Mac OSX IOS Windows* ...
  • Create app and tools to process virtual characters and animations in Unreal4 game engine.
Mac OSX IOS Windows* XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
VR-Speaking (US)
3 Jahre 1 Monat
2013-07 - 2016-07

Plugins and Stand-Alone Application for the Unreal4 game engine

Mac OSX Windows* Linux ...
  • Procedural Toolchain to generate 3d Scenes
  • Cross-platform development of dynamical components to manage and streamline the toolchain for extensive environments.
  • Including a standalone editor for Windows and Mac.
Mac OSX Windows* Linux XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 .NET Mono Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
DirectScene
2 Jahre 1 Monat
2013-07 - 2015-07

Cross-platform Plugins for Video Editing Applications

Mac OSX Windows* Linux ...
  • Shader SDK and GUI Programming

  • Cross platform development of dynamically loadable components for applications in the field of Video-and Image Processing.

Mac OSX Windows* Linux XCode Git SVN Final Cut Adobe Premiere Objective-C C C++ GLSL OpenCL
Visiomedia Ltd
1 Jahr 1 Monat
2012-07 - 2013-07

RapidDrive Client for IOS and OSX

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode ...
  • Leader OSX/IOS-Development

  • Network, System and GUI Programming

  • Agile techniques (SCRUM, Kanban)

  • Full Stack Webdevelopment, JavaScript.

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode Git SVN Objective-C C C++ GLSL OpenCL SCRUM
Rapidshare AG
Zug
1 Jahr 8 Monate
2010-12 - 2012-07

Realtime Raytracing System

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode ...
  • OpenGL-Shader-Entwicklung unter GLSL
Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode Git Objective-C C C++ GLSL OpenCL
DirectScene
11 Monate
2010-01 - 2010-11

Musical Instruments for iPad

iOS( iPad/iPhone) Mac OSX XCode ...
  • Port of Audio-Synthesizers and Effects to iPad und iPhone

iOS( iPad/iPhone) Mac OSX XCode Git Objective-C C C++ GLSL OpenCL
Visiomedia Ltd
1 Jahr 3 Monate
2008-10 - 2009-12

Audio-Plugin Portierung

Windows XP Mac OSX Visual Studio ...
  • Portierung von 14 Windows Plugins auf MacOSX für die Schnittstellen VST, AudioUnit und RTAS.
  • Anpassung und Optimierung des DSP und GUI Codes.
Windows XP Mac OSX Visual Studio XCode Matlab C C++ Objective-C
Lawo AG
Karlsruhe (Baden)
11 Monate
2007-11 - 2008-09

Audio-Sequencer

Windows XP Mac OSX Linux ...
  • Implementierung der Prototyp Software eines Real-Time Audio Sequencers zur Steuerung von Musikinstrumenten über das MIDI-Protokoll.
  • Der Kern ist platform unabhängig in Vorbereitung der Portierung auf Embbeded Platformen (AVR, ARM).
Windows XP Mac OSX Linux Embedded AVR Arduino Visual Studio XCode JTAG-Schnittstelle AVR Studio C C++ Objective-C Assembler
Visiomedia Ltd
6 Monate
2007-05 - 2007-10

GUI Programmierung, VOIP

Windows XP Windows 2000 Visual Studio ...
  • Implementierung eines Instant-Messengers. StandAlone für Windows-Platform ab Win2000.
  • Vorrangig Entwicklung der Benutzeroberfläche mittels Gdi und Gdiplus.
  • Weiter Entwurf von Komponenten und C++ Libraries unter Verwendung von COM, ActiveX, DotNet, DirectX, DirectShow
Windows XP Windows 2000 Visual Studio Eclipse C++ Java
GMX
9 Monate
2006-08 - 2007-04

Audio-Synthesizer

Windows XP Mac OSX Linux ...
  • Implementierung mehrerer Real-Time Audio Synthesizer als Standalone und Plugin für diverse Schnittstellen (VST, AudioUnit).
Windows XP Mac OSX Linux Visual Studio XCode C++ Objective-C
Visiomedia Ltd
7 Monate
2006-01 - 2006-07

Audio-und Video Programmierung, VOIP

Windows XP Mac OSX Visual Studio ...
  • Implementierung eines Instant-Messengers.\n Platform-unabhängiges Audio Framework. Komponenten in DirectShow, QuickTime und CoreAudio.
Windows XP Mac OSX Visual Studio XCode Eclipse C++ Objective-C Java
comBOTS AG
4 Jahre 6 Monate
2001-07 - 2005-12

APIx- Integrierte Produktionsplatform für das Fernsehen

Windows XP Visual Studio 2003 Oracle ...
  • Leitung  der Sendeplanungs-Abteilung mit 12 Mitarbeitenden
  • Businessmodellierung der hochperformanten und hochverfügbaren Premiere Produktionsplatform. Systemarchitektur und -design neuer Komponenten und Schnittstellen.
  • Anwendungsentwicklung in C++ und PL/SQL. Analyse und Konzeption, Entwurf, Realisierung, Test und Dokumentierung von Anwendungen.
  • Einsatz von Rational Rose (UML) und Versionierungssystemen wie Perforce und Visual Source Safe.
  • Leitung unternehmenskritischer Projekte.
  • Überwachung der Service Level Agreements mit externen IT-Dienstleistern
Windows XP Visual Studio 2003 Oracle C++ Objective-C Java SQL
Premiere
1 Jahr
2003-04 - 2004-03

DirectScene Editor

Mac OSX Windows XP Visual Studio 2003 ...
  • Konzeption und Realisierung eines graphischen 3d Entwicklungsumgebung.
Mac OSX Windows XP Visual Studio 2003 XCode C# .NET 1.1 C++ Objective-C
DirectScene

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

Als vielseitiger Architekt und Entwickler mit jahrzehntelanger freiberuflicher Projekt-Erfahrung bin ich bevorzugt an Projekten im Bereich Audio/Video/3d interessiert, stehe aber auch gerne für andere Anfragen zur Verfügung.
Bei interessanten Projekten kommt für mich auch eine Festanstellung in Frage. Die wenigen Zeugnisse aus Festanstellungen bewerteten mich stets hervorragend.

Position

Position

Senior Software Developer mit Schwerpunkt C++ (Objective-C, C#), und jahrzehntelangen Erfahrungen im Multimedia Bereich, speziell Streaming und Plugins für Video, Audio, VOIP Messenger. Data-driven Development.

Erfahrung mit Game Engines Unity und Unreal für VR Simulationen und Games mit C++ und Python.

Webentwicklung: Python & Flask. Dart/Flutter. Full-Stack : JavaScript, PHP, HTML5, CSS3, Ajax. Data-driven web development, Web-based data analytics.

Mobile Erfahrung vorrangig IOS/iPhone mit Objective-C und Swift. Crossplatform: Dart/Flutter.

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

C++ Swift Python Software Architecture

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

GIT
Jira
SVN

Erfahrungen im Bereich:

  • Anwendungs- und Systemprogrammierung, cross-platform
  • GUI-Entwicklung, OpenGL, Shader
  • Grafik-Video-Audio Processing and Streaming
  • Mobile Entwicklung (IOS, Objective-C)
  • Client/Server

 

Methoden:

  • Objektorientierte Entwicklungsmethodik: OOA, OOD, UML
  • Entwurf und Implementierung komplexer Frameworks
  • Datenmodellierung und Datenbank-Anbindung

 

Microsoft Standards:

  • COM/OLE, ActiveX
  • SDK (16/32 bit), MFC
  • DirectX API, DirectShow

Betriebssysteme

Mac OS
IOS
Unix
Windows

Programmiersprachen

C
C#
C++
Dart
OpenCl
Metal
CUDA
Java
JavaScript
Swift
Objective C
PHP
PL/SQL
Python
Shell

Datenbanken

Access
MS SQL Server
MySQL
ODBC
Oracle
SQL
MongoDB

Datenkommunikation

CORBA
Ethernet
Internet, Intranet
ISDN
ISO/OSI
Proprietäre Protokolle
Midi
RS232
TCP/IP
Voice
Windows Netzwerk
Winsock

Hardware

Cuda
PC, Mac, Mobile

Design / Entwicklung / Konstruktion

AutoCAD
Blockchain
Ethereum

Branchen

Branchen

Telko - Telekommunikation
Multimedia, Games, Verlage
Finanzsektor - Banken/Versicherungen

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland, Schweiz
möglich

Projekte

Projekte

5 Monate
2022-09 - 2023-01

Computer Vision - Pointcloud Processing for Tire Analysis

Framework Architect & Developer C++ Python
Framework Architect & Developer
Design & implementation of a new functor based Computer Vision framework to process photogrammetry data in C++ based on python code. Integrating Open3d.
Open3d AWS Docker
C++ Python
Continental
remote
7 Monate
2022-01 - 2022-07

3d Geometry & Texture Generator for Unreal Engine

Architect/Developer C++ Python
Architect/Developer

A tool for procedural geometry generation using the latest DynamicMesh implementation in Unreal Engine 5.

Multistage Data Processing Pipeline using PyTorch and AI Diffusion models for texture generation.

Prototyped with Python. Plugin with C++.
Data manipulation and analysis using Python Pandas.

Unreal Engine pytorch Machine Learning Python Pandas
C++ Python
blockmock
remote
6 Monate
2021-10 - 2022-03

Dart/Flutter for Emotive Book

Architecture/Programming Dart Flutter IOS ...
Architecture/Programming

Crossplatform Ebook Reader (Mobile and Web)

Emotive Book Ebook
Dart Flutter IOS Android SWIFT
Emotive Book
remote
1 Jahr
2021-01 - 2021-12

Virtual Production with Unreal Engine

Software Architect & Developer C++
Software Architect & Developer
Plugin Development for Unreal Engine to control realtime animation input, lighting presets and world building.
Unreal Engine
C++
Visiomedia Ltd.
remote
1 Jahr 9 Monate
2019-04 - 2020-12

Graphics Programming OpenCL, Cuda, Metal & Camera-Tools

Software Developer C++ OpenCl Cuda ...
Software Developer

Programming of Shader/Kernels to process multistage data processing pipelines (Bildketten) on graphics cards for high-tech cameras.
Computer Vision tools to visualize and inspect image processing.
Cross-platform (Linux, macOS, Windows)

SVN GIT Jira Jenkins Conan
C++ OpenCl Cuda Metal
Arri GmbH
München
2 Jahre 7 Monate
2016-07 - 2019-01

Fullstack Website including scripting for external authorisation, templates and plugins

  • Complete website including scripting and server management.
  • Cross Domain Authorization
  • Full Stack Development,  modern Javascript, NodeJS
  • PHP
  • RESTful Web Services and Web Sockets
  • MongoDB
Roche Pharma (Schweiz) AG
6 Monate
2018-07 - 2018-12

Smart Contracts with EOS in C++ / WASM

Lead Developer und Architect
Lead Developer und Architect

Development & Implementation of an interactive Contract-Builder.

  • C++ / Web Assembly

Assetizer
7 Monate
2018-01 - 2018-07

Blockchain Framework with Ethereum/Solidity

Lead Developer und Architect Blockchain
Lead Developer und Architect

Entwicklung und Implementierung eines modularen, dezentralen Systems für 3d Assets inclusive hierarchischer Verwaltung und Abrechnung der verbundenen Lizensen.

  • React, RESTful Web Services and Web Sockets
  • NodeJS / modern Javascript (ES6)
Ethereum
Blockchain
Blockmock
1 Jahr 5 Monate
2017-03 - 2018-07

Procedural Meshes and Textures for Games and Movies

Mac OSX IOS Windows* ...
  • Create app and tools to process meshes in Unreal4 game engine.
Mac OSX IOS Windows* XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
Visiomedia Ltd.
4 Monate
2016-12 - 2017-03

Procedural Animation for Virtual Reality

Mac OSX IOS Windows* ...
  • Create app and tools to process virtual characters and animations in Unreal4 game engine.
Mac OSX IOS Windows* XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
VR-Speaking (US)
3 Jahre 1 Monat
2013-07 - 2016-07

Plugins and Stand-Alone Application for the Unreal4 game engine

Mac OSX Windows* Linux ...
  • Procedural Toolchain to generate 3d Scenes
  • Cross-platform development of dynamical components to manage and streamline the toolchain for extensive environments.
  • Including a standalone editor for Windows and Mac.
Mac OSX Windows* Linux XCode Visual Studio Git SVN Unreal4 .NET Mono Objective-C C C++ C# GLSL HSL Blueprints
DirectScene
2 Jahre 1 Monat
2013-07 - 2015-07

Cross-platform Plugins for Video Editing Applications

Mac OSX Windows* Linux ...
  • Shader SDK and GUI Programming

  • Cross platform development of dynamically loadable components for applications in the field of Video-and Image Processing.

Mac OSX Windows* Linux XCode Git SVN Final Cut Adobe Premiere Objective-C C C++ GLSL OpenCL
Visiomedia Ltd
1 Jahr 1 Monat
2012-07 - 2013-07

RapidDrive Client for IOS and OSX

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode ...
  • Leader OSX/IOS-Development

  • Network, System and GUI Programming

  • Agile techniques (SCRUM, Kanban)

  • Full Stack Webdevelopment, JavaScript.

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode Git SVN Objective-C C C++ GLSL OpenCL SCRUM
Rapidshare AG
Zug
1 Jahr 8 Monate
2010-12 - 2012-07

Realtime Raytracing System

Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode ...
  • OpenGL-Shader-Entwicklung unter GLSL
Mac OSX IOS( iPad/iPhone) XCode Git Objective-C C C++ GLSL OpenCL
DirectScene
11 Monate
2010-01 - 2010-11

Musical Instruments for iPad

iOS( iPad/iPhone) Mac OSX XCode ...
  • Port of Audio-Synthesizers and Effects to iPad und iPhone

iOS( iPad/iPhone) Mac OSX XCode Git Objective-C C C++ GLSL OpenCL
Visiomedia Ltd
1 Jahr 3 Monate
2008-10 - 2009-12

Audio-Plugin Portierung

Windows XP Mac OSX Visual Studio ...
  • Portierung von 14 Windows Plugins auf MacOSX für die Schnittstellen VST, AudioUnit und RTAS.
  • Anpassung und Optimierung des DSP und GUI Codes.
Windows XP Mac OSX Visual Studio XCode Matlab C C++ Objective-C
Lawo AG
Karlsruhe (Baden)
11 Monate
2007-11 - 2008-09

Audio-Sequencer

Windows XP Mac OSX Linux ...
  • Implementierung der Prototyp Software eines Real-Time Audio Sequencers zur Steuerung von Musikinstrumenten über das MIDI-Protokoll.
  • Der Kern ist platform unabhängig in Vorbereitung der Portierung auf Embbeded Platformen (AVR, ARM).
Windows XP Mac OSX Linux Embedded AVR Arduino Visual Studio XCode JTAG-Schnittstelle AVR Studio C C++ Objective-C Assembler
Visiomedia Ltd
6 Monate
2007-05 - 2007-10

GUI Programmierung, VOIP

Windows XP Windows 2000 Visual Studio ...
  • Implementierung eines Instant-Messengers. StandAlone für Windows-Platform ab Win2000.
  • Vorrangig Entwicklung der Benutzeroberfläche mittels Gdi und Gdiplus.
  • Weiter Entwurf von Komponenten und C++ Libraries unter Verwendung von COM, ActiveX, DotNet, DirectX, DirectShow
Windows XP Windows 2000 Visual Studio Eclipse C++ Java
GMX
9 Monate
2006-08 - 2007-04

Audio-Synthesizer

Windows XP Mac OSX Linux ...
  • Implementierung mehrerer Real-Time Audio Synthesizer als Standalone und Plugin für diverse Schnittstellen (VST, AudioUnit).
Windows XP Mac OSX Linux Visual Studio XCode C++ Objective-C
Visiomedia Ltd
7 Monate
2006-01 - 2006-07

Audio-und Video Programmierung, VOIP

Windows XP Mac OSX Visual Studio ...
  • Implementierung eines Instant-Messengers.\n Platform-unabhängiges Audio Framework. Komponenten in DirectShow, QuickTime und CoreAudio.
Windows XP Mac OSX Visual Studio XCode Eclipse C++ Objective-C Java
comBOTS AG
4 Jahre 6 Monate
2001-07 - 2005-12

APIx- Integrierte Produktionsplatform für das Fernsehen

Windows XP Visual Studio 2003 Oracle ...
  • Leitung  der Sendeplanungs-Abteilung mit 12 Mitarbeitenden
  • Businessmodellierung der hochperformanten und hochverfügbaren Premiere Produktionsplatform. Systemarchitektur und -design neuer Komponenten und Schnittstellen.
  • Anwendungsentwicklung in C++ und PL/SQL. Analyse und Konzeption, Entwurf, Realisierung, Test und Dokumentierung von Anwendungen.
  • Einsatz von Rational Rose (UML) und Versionierungssystemen wie Perforce und Visual Source Safe.
  • Leitung unternehmenskritischer Projekte.
  • Überwachung der Service Level Agreements mit externen IT-Dienstleistern
Windows XP Visual Studio 2003 Oracle C++ Objective-C Java SQL
Premiere
1 Jahr
2003-04 - 2004-03

DirectScene Editor

Mac OSX Windows XP Visual Studio 2003 ...
  • Konzeption und Realisierung eines graphischen 3d Entwicklungsumgebung.
Mac OSX Windows XP Visual Studio 2003 XCode C# .NET 1.1 C++ Objective-C
DirectScene

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

Als vielseitiger Architekt und Entwickler mit jahrzehntelanger freiberuflicher Projekt-Erfahrung bin ich bevorzugt an Projekten im Bereich Audio/Video/3d interessiert, stehe aber auch gerne für andere Anfragen zur Verfügung.
Bei interessanten Projekten kommt für mich auch eine Festanstellung in Frage. Die wenigen Zeugnisse aus Festanstellungen bewerteten mich stets hervorragend.

Position

Position

Senior Software Developer mit Schwerpunkt C++ (Objective-C, C#), und jahrzehntelangen Erfahrungen im Multimedia Bereich, speziell Streaming und Plugins für Video, Audio, VOIP Messenger. Data-driven Development.

Erfahrung mit Game Engines Unity und Unreal für VR Simulationen und Games mit C++ und Python.

Webentwicklung: Python & Flask. Dart/Flutter. Full-Stack : JavaScript, PHP, HTML5, CSS3, Ajax. Data-driven web development, Web-based data analytics.

Mobile Erfahrung vorrangig IOS/iPhone mit Objective-C und Swift. Crossplatform: Dart/Flutter.

Kompetenzen

Kompetenzen

Top-Skills

C++ Swift Python Software Architecture

Produkte / Standards / Erfahrungen / Methoden

GIT
Jira
SVN

Erfahrungen im Bereich:

  • Anwendungs- und Systemprogrammierung, cross-platform
  • GUI-Entwicklung, OpenGL, Shader
  • Grafik-Video-Audio Processing and Streaming
  • Mobile Entwicklung (IOS, Objective-C)
  • Client/Server

 

Methoden:

  • Objektorientierte Entwicklungsmethodik: OOA, OOD, UML
  • Entwurf und Implementierung komplexer Frameworks
  • Datenmodellierung und Datenbank-Anbindung

 

Microsoft Standards:

  • COM/OLE, ActiveX
  • SDK (16/32 bit), MFC
  • DirectX API, DirectShow

Betriebssysteme

Mac OS
IOS
Unix
Windows

Programmiersprachen

C
C#
C++
Dart
OpenCl
Metal
CUDA
Java
JavaScript
Swift
Objective C
PHP
PL/SQL
Python
Shell

Datenbanken

Access
MS SQL Server
MySQL
ODBC
Oracle
SQL
MongoDB

Datenkommunikation

CORBA
Ethernet
Internet, Intranet
ISDN
ISO/OSI
Proprietäre Protokolle
Midi
RS232
TCP/IP
Voice
Windows Netzwerk
Winsock

Hardware

Cuda
PC, Mac, Mobile

Design / Entwicklung / Konstruktion

AutoCAD
Blockchain
Ethereum

Branchen

Branchen

Telko - Telekommunikation
Multimedia, Games, Verlage
Finanzsektor - Banken/Versicherungen

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